DoNews3月28日消息,3月27日,網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司(網(wǎng)龍,00777.HK)發(fā)布2023年業(yè)績(jī)報(bào)告。
2023年全年業(yè)績(jī)財(cái)務(wù)摘要
2023年,網(wǎng)龍收入為71億元,同比減少9.7%。毛利為人民幣44億元,同比增長(zhǎng)1.9%;本公司擁有人應(yīng)占溢利為5.5億元,同比減少34.1%。經(jīng)營(yíng)活動(dòng)現(xiàn)金流為11億元,同比增長(zhǎng)4.2%。年末現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物22.41億元,資產(chǎn)負(fù)債比率為0.17。
教育產(chǎn)業(yè)方面,2023年12月,網(wǎng)龍通過(guò)與紐約證券交易所上市公司Gravitas Education Holdings Inc合并,完成了海外教育業(yè)務(wù)的分拆上市,合并后實(shí)體的估值為8億美元,并更名為Mynd.ai,Inc.
2023年,Mynd.ai收入為29億元,同比下降25.7%;經(jīng)營(yíng)性分類虧損為9300萬(wàn)元。
網(wǎng)龍表示,收入和利潤(rùn)的下降反映了疫情結(jié)束后,經(jīng)營(yíng)環(huán)境回歸常態(tài)化。具體到教育技術(shù)市場(chǎng),全球各地政府曾在2021年和2022年開展疫情救助計(jì)劃,在補(bǔ)貼資金的支持下,客戶需求顯著增加,而這些計(jì)劃在2023年已基本結(jié)束。與2020年及此前年份相比,Mynd.ai收入仍呈現(xiàn)持續(xù)增長(zhǎng)趨勢(shì)。
年報(bào)顯示,Mynd.ai子公司Promethean繼續(xù)保持其市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)地位。2023年,Promethean在全球(除中國(guó)外)K-12互動(dòng)平板顯示屏市場(chǎng)的份額達(dá)到17.4%。
去年四季度單季,Promethean在全球(除中國(guó)外)K-12互動(dòng)平板顯示幕市場(chǎng)取得21.1%的市場(chǎng)份額,并繼續(xù)在美國(guó)、英國(guó)及愛爾蘭和德國(guó)繼續(xù)保持市場(chǎng)份額第一。
除了推動(dòng)硬件業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),Promethean近期還推出了綜合性SaaS解決方案ExplainEverythingAdvanced,利用全球市場(chǎng)渠道,開發(fā)基于訂閱模式的軟件收入機(jī)會(huì)。
2024年,Mynd.ai將繼續(xù)推動(dòng)軟件業(yè)務(wù)的發(fā)展,增強(qiáng)核心產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力,大力推進(jìn)銷售活動(dòng)。
網(wǎng)龍認(rèn)為,硬件收入的持續(xù)增長(zhǎng)、投入軟件應(yīng)用的開發(fā)以實(shí)現(xiàn)規(guī)模化的SaaS收入以及加強(qiáng)在硬件及軟件市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位,都將推動(dòng)Mynd.ai的進(jìn)一步發(fā)展。
此前,網(wǎng)龍已與俄羅斯、埃及、尼日利亞、肯尼亞、哈薩克斯坦、印度、馬來(lái)西亞、新加坡等20多個(gè)國(guó)家建立戰(zhàn)略合作關(guān)系或開展深度合作。
今年2月28日至29日,網(wǎng)龍?jiān)谏程匕⒗锥祭诺门e行的首屆人類能力倡議大會(huì)上與沙特阿拉伯有關(guān)方面進(jìn)行了一系列戰(zhàn)略簽約。
大會(huì)期間,網(wǎng)龍與沙特阿拉伯職業(yè)技術(shù)培訓(xùn)總機(jī)構(gòu)(TVTC)簽署了行動(dòng)計(jì)劃協(xié)議。該協(xié)議涵蓋了虛擬培訓(xùn)中心、職教數(shù)字內(nèi)容、學(xué)習(xí)管理系統(tǒng)和電子競(jìng)技等合作領(lǐng)域。
網(wǎng)龍還與沙特朱拜勒和延布皇家委員會(huì)簽署諒解備忘錄(MOU)。這有望成為網(wǎng)龍進(jìn)入該國(guó)K-12市場(chǎng)的首個(gè)切入點(diǎn)。MOU的范圍涵蓋了教育技術(shù)領(lǐng)域的聯(lián)合研究合作機(jī)會(huì),以及設(shè)計(jì)和實(shí)施綜合教育技術(shù)項(xiàng)目的合作關(guān)系。
在游戲業(yè)務(wù)方面,年報(bào)顯示,網(wǎng)龍來(lái)自游戲及應(yīng)用服務(wù)的收益為42億元,占該公司總收益的59.0%,同比增長(zhǎng)6.6%;溢利為14億元,同比增長(zhǎng)12.9%。
國(guó)內(nèi)及海外游戲收入分別同比增長(zhǎng)10.5%和4.5%。端游及手游兩大領(lǐng)域均實(shí)現(xiàn)了收入增長(zhǎng),端游收入同比增長(zhǎng)11.1%至32億元,占游戲總收入的84.3%。
手游收入同比增長(zhǎng)2.0%至5890萬(wàn)元,占游戲總收入的15.7%。網(wǎng)龍表示,2024年將繼續(xù)拓展市場(chǎng),計(jì)劃進(jìn)入或擴(kuò)大其在日本、中東和印度尼西亞等市場(chǎng)的份額。
值得一提的是,年內(nèi),網(wǎng)龍?jiān)趹?yīng)用生成式人工智慧(AIGC)為其不同游戲業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)創(chuàng)造價(jià)值方面取得顯著進(jìn)展。在美術(shù)制作工作中AI的使用率從去年第一季度的14%提高到了第四季度的58%。
同時(shí),受益于AI大語(yǔ)言模型的訓(xùn)練,2023年第四季度借助AI所節(jié)省的人工工時(shí)成本較第一季度提升了300%。