DoNews 10 月 11 日消息,據21Style報道,近日,電魂網絡(603258.SH)發布公司公告,實際控制人、董事長胡建平已于 7 月至 10 月間完成減持 486.92 萬股,套現 1.01 億元,減持價格區間 18.49-22.73 元 / 股。截至 10 月 10 日收盤,電魂網絡報20.72元/股,總市值50.56億元。
9 月 29 日,公司披露的減持公告顯示,董事余曉亮計劃減持不超過 391.81 萬股,按當日 21.05 元股價測算,套現規模將達 8259.26 萬元。同期,董事會秘書張濟亮、財務總監伍曉君分別擬減持 2.25 萬股、2.5 萬股,三人合計計劃減持比例達 1.63%。
疊加計算,電魂網絡核心管理層半年內減持規模已超 2 億元,公司雖表示減持系“股東自身資金需求”,但持續大規模減持依然引起市場廣泛關注。實際上,電魂網絡高管組團減持早有先例。
東財Choice終端數據顯示,早在2019年12月,電魂網絡首發股份解禁不到兩個月,胡建平、陳芳、胡玉彪、余曉亮、林清源五位聯合創始人就開始陸續減持,截至 2023 年底,他們已合計減持套現 8.5 億元。
電魂網絡2008年成立于杭州,是一家研運一體的游戲公司,公司于2016年A股上市。財報數據顯示,2021-2024 年公司營收從 10.24 億元腰斬至 5.5 億元,凈利潤從 4.54 億元銳減至 2929 萬元,區間降幅達 88.11%。
2025 年半年報更顯示,公司營收 1.94 億元,同比驟降 28.69%;歸母凈利潤虧損 933.81 萬元,同比暴跌 115.75%,這是其 2016 年上市以來首次中報虧損。
業績下滑的核心癥結在于公司對運營 15 年的核心盈利產品《夢三國》系列收入持續下滑——2024 年該游戲收入 3.59 億元,同比減少 18.46%,但仍占總營收的 65.27%。
實際上,依賴單一產品的風險,電魂網絡早有察覺并積極求變。一方面,公司持續為《夢三國》系列游戲推出各類運營活動,每年保持8-12次大版本更新以豐富內容,增強對玩家的吸引力和游戲粘性。
另一方面,電魂網絡也在嘗試開發新產品。有數據顯示,該公司七年研發投入過億,自研21款游戲,從二次元到VR,從主機到H5,幾乎涉獵了所有風口類型,但反饋平平。從游戲行業整體來看,競爭白熱化背景下,電魂網絡突破困局的難度更甚。
數據顯示,2024 年公司研發人員從 2021 年的 637 人減至 302 人,研發投入也從高峰時的 2.1 億元降至 1.3 億元。