DoNews10月30日消息,今日,巨人網絡公關負責人馬全智在社交媒體就張棟離職一事做出回應,稱此次人事變動影響有限。馬全智提到“棟總是個人原因辭職,公司董事會對棟總在任職期間為公司發展作出的貢獻表示衷心感謝?!?/p>
他還表示“巨人內部主要是兩個賽道:征途賽道、球球賽道,以及其他尚在研發和運營的項目。研發運營發行一體化,就是這些重要決策權都直接給賽道,賽道負責人可以全權負責一款游戲從研發、運營到發行的全環節,實現管理閉環。這樣做的好處很明顯,充分放權調動了賽道負責人的積極性,團隊決策效率高,規避內耗、大公司病,這也是公司能出爆款《超自然行動組》的基礎。”
以下是馬全智此次回應全文:
非常感謝業界朋友這兩天對巨人的關心。公告出來,關注度很高,外界甚至內部不少朋友感覺突然。主要關心兩問題,一棟總為什么離開?二對巨人影響有多大?棟總是個人原因辭職,公司董事會對棟總在任職期間為公司發展作出的貢獻表示衷心感謝,這點公告有詳細敘述。
今天主要講講第二個問題,對巨人后續影響。其實巨人在 2023 年初就開始搞賽道研發、運營、發行一體化。巨人內部主要是兩個賽道:征途賽道、球球賽道,以及其他尚在研發和運營的項目。
研發運營發行一體化,就是這些重要決策權都直接給賽道,賽道負責人可以全權負責一款游戲從研發、運營到發行的全環節,實現管理閉環。
這樣做的好處很明顯,充分放權調動了賽道負責人的積極性,團隊決策效率高,規避內耗、大公司病,這也是公司能出爆款《超自然行動組》的基礎。
這一模式由公司董事長老史提出,有兩方面機緣:一是他長期倡導大膽啟用年輕人,提供自由度極高的環境。例如,87 年的征途賽道負責人、《原始征途》制作人趙劍楓,95 年的球球賽道負責人、《超自然行動組》制作人王鑫宇,都是他提拔的年輕骨干;二是他在 2022 年 8 月重返研發一線時就多次指出,巨人存在大公司病,呼吁重塑“狼文化”。在賽道閉環機制下,征途、球球等主要賽道也直接向他匯報。
棟總 2024 年加入巨人時,產品上主抓孵化業務。棟總這次離開對核心賽道和公司整體不會有大影響,他已完成了這一階段的使命,未來給年輕團隊留出空間,幫助組織進一步年輕化、提升活力。用老史的話說就是,游戲是屬于年輕人的事業,讓最了解業務的人去負責這個業務。