DoNews 4月19日消息(劉文軒)據(jù) AndroidHeadlines 消息,索尼打算通過(guò) PlayStation 進(jìn)入手機(jī)游戲領(lǐng)域,最近索尼公布的招募信息,包括尋找 PlayStation Studios 移動(dòng)部門(mén)主管(Head Of Mobile),這名主管將專(zhuān)注于將 PlayStation 平臺(tái)“最受歡迎的特許經(jīng)營(yíng)”(most popular franchises)帶到手機(jī)上。

索尼已經(jīng)不止一次試圖將 PlayStation 與手機(jī)結(jié)合,但從未取得很大成功,其中最著名的一次嘗試是索尼愛(ài)立信時(shí)期于 2011 年推出的 Xperia Play,但這款搭載 Android 2.3 系統(tǒng)的手機(jī)在當(dāng)時(shí)并沒(méi)有得到很好的市場(chǎng)反饋。

然而同年 12 月發(fā)售的 PlayStation Vita 作為一款掌上游戲機(jī),它的表現(xiàn)也不盡如人意,這款游戲機(jī)整個(gè)生命周期的銷(xiāo)量只有約 1610 萬(wàn)臺(tái),遠(yuǎn)不及任天堂同時(shí)期推出的 Nintendo 3DS,更不如前輩 PlayStation Portable(PSP)。
相比之下,雖然經(jīng)歷 Wii U 的挫敗,但任天堂在 2017 年通過(guò)結(jié)合家庭游戲機(jī)與掌機(jī)的概念,推出的 Nintendo Switch 卻和 3DS 一樣大獲成功。如今智能手機(jī)在配置方面已經(jīng)大幅提升,市面上也有不少主打游戲體驗(yàn)的 Android 手機(jī),任天堂已經(jīng)嘗試在手機(jī)游戲領(lǐng)域摸索一條出路,但考慮到手機(jī)游戲市場(chǎng)與家庭游戲機(jī)、掌機(jī)的不同,接下來(lái)的數(shù)年,索尼是否能夠?yàn)檫@個(gè)市場(chǎng)帶來(lái)什么?也只有時(shí)間能證明了。